Interacción hombre máquina, en resumen, viene a ser el momento en que los hombres y las máquinas hacen por comprenderse.

Algunos hacen click, otros 'sudo's.

A veces nos olvidamos, en todo esto de la experiencia del usuario, que quienes tienen que entenderse con las máquinas para hacerlas hablar y complicar o simplificar las cosas, son los desarrolladores. Amplio sensu.

Entonces: Cuando se genera un método de comuniación con las máquinas, natural y fácil, la experiencia es satisfactoria, los resultados ágiles y el producto final, seguro precioso y mimado.

Eso va por dentro y se nota por fuera.

Bueno, además, creo haber aprendido de una exquisita charla el otro día, que incluso hay helpers capaces de (con poco esfuerzo al susurrarle a una máquina), calcular plazos de tiempo entre una acción y otra.

Osea que, en pocas líneas de código bonito (que si me aplico, leo hasta yo), le puedes decir a las máquinas que calculen los plazos y traduzca: "Esto ocurrió hace un rato", "Esto está a punto de pasar", "Olvídalo, ya ha pasado". Por ejemplo.

Oye, que estas cosas, a los que diseñamos pantallas, nos vienen muy bien. Conocer los límites y los permisos de la tecnología , nos ayuda a hacer cosas reales, con perspectiva y más rápido.

Seguramente, yo no haya entendido nada.

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